Agent d'IA
Agent d'IA désigne les agents logiciels capables d'observer un contexte, de choisir une action et de mobiliser des outils avec une autonomie encadrée.
PLATEFORME DE CONNAISSANCE
Définitions canoniques maintenues par Electronic Artefacts et reliées aux implémentations et aux preuves.
INDEX DU GRAPHE
Chaque entrée conserve son type, son état, son contexte et sa route dans le système de connaissance élargi.
Agent d'IA désigne les agents logiciels capables d'observer un contexte, de choisir une action et de mobiliser des outils avec une autonomie encadrée.
Composition algorithmique désigne le sujet "Composition algorithmique" dans le graphe public d'Electronic Artefacts.
Intelligence augmentée désigne les outils qui etendent la perception, la mémoire et le raisonnement humains sans remplacer le jugement humain.
Système autonome désigne les systèmes capables de poursuivre un objectif sans intervention permanente, avec des limites de controle explicites.
Exécution contextuelle désigne le sujet "Exécution contextuelle" dans le graphe public d'Electronic Artefacts.
Programmation créative désigne l'usage du code comme médium artistique, exploratoire ou pedagogique.
Rétroaction cybernetique désigne les boucles de retroaction qui relient mesure, action, correction et comportement systemique.
Préservation numérique désigne la conservation active des objets numériques, de leurs formats, de leurs droits et de leurs contextes d'interpretation.
Système d'exploitation de domaine désigne le sujet "Système d'exploitation de domaine" dans le graphe public d'Electronic Artefacts.
Identité d'entite désigne le sujet "Identité d'entite" dans le graphe public d'Electronic Artefacts.
Architecture événementielle désigne les architectures ou les changements d'etat sont publies sous forme d'evenements et consommes par des composants decouples.
IA générative désigne les systèmes d'IA capables de produire ou transformer du texte, des images, du son, de la video, du code ou des données structurees.
Système génératif désigne les systèmes qui produisent des formes à partir de regles, de contraintes et de boucles de sélection.
Modelisation de graphe désigne la modelisation d'entites et de relations sous forme de graphe exploitable.
Runtime de graphe désigne les environnements d'execution ou les entités, relations, permissions et événements du graphe participent directement au calcul.
Interaction humain-machine désigne la conception des interactions entre personnes, interfaces, outils et environnements informatiques.
Hypertexte désigne les structures de lecture et d'ecriture fondees sur des liens, des parcours et des références croisables.
Culture Internet désigne les formes culturelles, communautaires et techniques qui emergent des reseaux numériques.
Graphe de connaissances désigne les graphes de connaissances qui structurent des entités, des relations, des sources et des preuves.
Grand modèle de langage désigne les grands modèles de langage entraines à predire et generer des sequences de tokens à partir de corpus massifs.
Données liées désigne les données publiees avec des identifiants et des relations exploitables par le Web sémantique.
Métadonnées désigne les métadonnées qui rendent des contenus décrits, recherchables, citables et reliables.
Architecture de microservices désigne les architectures de services separes par domaine, contrat et responsabilite opérationnelle.
Motion design désigne le mouvement comme langage d'interface, de rythme, d'attention et de transition.
IA multimodale désigne les systèmes d'IA capables de traiter plusieurs modalites comme le texte, l'image, l'audio ou la video.
Ontologie désigne les modèles conceptuels qui définissent classes, proprietes, relations et contraintes d'un domaine.
open source désigne les pratiques de publication, maintenance et cooperation fondees sur du code et des ressources ouverts.
Modèle à poids ouverts désigne les modèles dont les poids sont publies pour permettre l'execution, l'audit ou l'adaptation locale.
Système personnel de connaissance désigne les systèmes personnels d'organisation de notes, sources, idees et connexions.
Graphisme procédural désigne les images et formes visuelles generees par algorithmes, shaders ou regles parametriques.
Provenance désigne les informations qui documentent l'origine, les transformations, les decisions et la chaine de responsabilite d'un objet.
Génération augmentée par récupération désigne les architectures qui recuperent des sources externes avant ou pendant la generation d'une reponse par IA.
Archéologie du signal désigne l'analyse des traces sonores, médiatiques et techniques pour rendre lisibles des mémoires enfouies.
Pensée systémique désigne la lecture des situations par relations, limites, boucles, flux, delais et points de levier.
Typographie désigne la composition du texte par caracteres, espacements, hierarchie, rythme et conditions de lecture.
Audio web désigne les API audio du navigateur et les systèmes sonores interactifs produits sur le Web.