Agent d'IA
Agent d'IA désigne les agents logiciels capables d'observer un contexte, de choisir une action et de mobiliser des outils avec une autonomie encadrée.
PLATEFORME DE CONNAISSANCE
Concepts, méthodes, cadres, technologies, domaines de recherche et publications canoniques du graphe Electronic Artefacts.
INDEX DU GRAPHE
Chaque entrée conserve son type, son état, son contexte et sa route dans le système de connaissance élargi.
Agent d'IA désigne les agents logiciels capables d'observer un contexte, de choisir une action et de mobiliser des outils avec une autonomie encadrée.
Composition algorithmique désigne le sujet "Composition algorithmique" dans le graphe public d'Electronic Artefacts.
Intelligence augmentée désigne les outils qui etendent la perception, la mémoire et le raisonnement humains sans remplacer le jugement humain.
Système autonome désigne les systèmes capables de poursuivre un objectif sans intervention permanente, avec des limites de controle explicites.
Exécution contextuelle désigne le sujet "Exécution contextuelle" dans le graphe public d'Electronic Artefacts.
Programmation créative désigne l'usage du code comme médium artistique, exploratoire ou pedagogique.
Rétroaction cybernetique désigne les boucles de retroaction qui relient mesure, action, correction et comportement systemique.
Préservation numérique désigne la conservation active des objets numériques, de leurs formats, de leurs droits et de leurs contextes d'interpretation.
Système d'exploitation de domaine désigne le sujet "Système d'exploitation de domaine" dans le graphe public d'Electronic Artefacts.
Identité d'entite désigne le sujet "Identité d'entite" dans le graphe public d'Electronic Artefacts.
Architecture événementielle désigne les architectures ou les changements d'etat sont publies sous forme d'evenements et consommes par des composants decouples.
IA générative désigne les systèmes d'IA capables de produire ou transformer du texte, des images, du son, de la video, du code ou des données structurees.
Système génératif désigne les systèmes qui produisent des formes à partir de regles, de contraintes et de boucles de sélection.
Modelisation de graphe désigne la modelisation d'entites et de relations sous forme de graphe exploitable.
Runtime de graphe désigne les environnements d'execution ou les entités, relations, permissions et événements du graphe participent directement au calcul.
Interaction humain-machine désigne la conception des interactions entre personnes, interfaces, outils et environnements informatiques.
Hypertexte désigne les structures de lecture et d'ecriture fondees sur des liens, des parcours et des références croisables.
Culture Internet désigne les formes culturelles, communautaires et techniques qui emergent des reseaux numériques.
Graphe de connaissances désigne les graphes de connaissances qui structurent des entités, des relations, des sources et des preuves.
Grand modèle de langage désigne les grands modèles de langage entraines à predire et generer des sequences de tokens à partir de corpus massifs.
Données liées désigne les données publiees avec des identifiants et des relations exploitables par le Web sémantique.
Métadonnées désigne les métadonnées qui rendent des contenus décrits, recherchables, citables et reliables.
Architecture de microservices désigne les architectures de services separes par domaine, contrat et responsabilite opérationnelle.
Motion design désigne le mouvement comme langage d'interface, de rythme, d'attention et de transition.
IA multimodale désigne les systèmes d'IA capables de traiter plusieurs modalites comme le texte, l'image, l'audio ou la video.
Ontologie désigne les modèles conceptuels qui définissent classes, proprietes, relations et contraintes d'un domaine.
open source désigne les pratiques de publication, maintenance et cooperation fondees sur du code et des ressources ouverts.
Modèle à poids ouverts désigne les modèles dont les poids sont publies pour permettre l'execution, l'audit ou l'adaptation locale.
Système personnel de connaissance désigne les systèmes personnels d'organisation de notes, sources, idees et connexions.
Graphisme procédural désigne les images et formes visuelles generees par algorithmes, shaders ou regles parametriques.
Provenance désigne les informations qui documentent l'origine, les transformations, les decisions et la chaine de responsabilite d'un objet.
Génération augmentée par récupération désigne les architectures qui recuperent des sources externes avant ou pendant la generation d'une reponse par IA.
Archéologie du signal désigne l'analyse des traces sonores, médiatiques et techniques pour rendre lisibles des mémoires enfouies.
Pensée systémique désigne la lecture des situations par relations, limites, boucles, flux, delais et points de levier.
Typographie désigne la composition du texte par caracteres, espacements, hierarchie, rythme et conditions de lecture.
Audio web désigne les API audio du navigateur et les systèmes sonores interactifs produits sur le Web.
Framework léger en HTML, CSS et JavaScript utilisé par Electronic Artefacts pour composer des prototypes, des vitrines publiques et de petites interfaces de production.
Agents d'IA et workflows d'IA propose une synthèse claire en français sur le sujet "Agents d'IA et workflows d'IA" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Recherche IA, contenu structuré et SEO par graphe de connaissances propose une synthèse claire en français sur le sujet "Recherche IA, contenu structuré et SEO par graphe de connaissances" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Composition algorithmique et musique fondee sur des regles propose une synthèse claire en français sur le sujet "Composition algorithmique et musique fondee sur des regles" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
C2PA, Content Credentials et provenance des médias génératifs propose une synthèse claire en français sur le sujet "C2PA, Content Credentials et provenance des médias génératifs" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Exécution contextuelle et runtimes de graphe propose une synthèse claire en français sur le sujet "Exécution contextuelle et runtimes de graphe" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Pédagogie de la programmation créative, de Logo à p5.js propose une synthèse claire en français sur le sujet "Pédagogie de la programmation créative, de Logo à p5.js" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Préservation numérique et archives vivantes propose une synthèse claire en français sur le sujet "Préservation numérique et archives vivantes" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Architecture événementielle et flux d'evenements propose une synthèse claire en français sur le sujet "Architecture événementielle et flux d'evenements" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Foundational Lineage #001 propose une synthèse claire en français sur le sujet "Foundational Lineage #001" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
IA générative, espace latent et workflows créatifs propose une synthèse claire en français sur le sujet "IA générative, espace latent et workflows créatifs" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Systèmes génératifs, cybernetique et programmation créative propose une synthèse claire en français sur le sujet "Systèmes génératifs, cybernetique et programmation créative" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Comment fonctionnent vraiment les grands modèles de langage propose une synthèse claire en français sur le sujet "Comment fonctionnent vraiment les grands modèles de langage" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Interaction humain-machine pour les outils créatifs propose une synthèse claire en français sur le sujet "Interaction humain-machine pour les outils créatifs" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Hypertexte et systèmes de connaissance augmentée propose une synthèse claire en français sur le sujet "Hypertexte et systèmes de connaissance augmentée" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
IIIF et objets culturels composes propose une synthèse claire en français sur le sujet "IIIF et objets culturels composes" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Graphes de connaissances pour les infrastructures culturelles propose une synthèse claire en français sur le sujet "Graphes de connaissances pour les infrastructures culturelles" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Données liées et pages publiques de connaissance propose une synthèse claire en français sur le sujet "Données liées et pages publiques de connaissance" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Systèmes d’IA locaux et open source propose une synthèse claire en français sur le sujet "Systèmes d’IA locaux et open source" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Métadonnées, catalogage et mémoire culturelle propose une synthèse claire en français sur le sujet "Métadonnées, catalogage et mémoire culturelle" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Microservices, monolithes modulaires et frontieres de système propose une synthèse claire en français sur le sujet "Microservices, monolithes modulaires et frontieres de système" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Model Context Protocol et systèmes d'IA utilisant des outils propose une synthèse claire en français sur le sujet "Model Context Protocol et systèmes d'IA utilisant des outils" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Motion design, temps et sémantique d'interface propose une synthèse claire en français sur le sujet "Motion design, temps et sémantique d'interface" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
IA multimodale pour le texte, l'image, l'audio et la video propose une synthèse claire en français sur le sujet "IA multimodale pour le texte, l'image, l'audio et la video" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Observabilité des agents d'IA et des systèmes d'appel d'outils propose une synthèse claire en français sur le sujet "Observabilité des agents d'IA et des systèmes d'appel d'outils" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Ontologies, taxonomies et modelisation des connaissances propose une synthèse claire en français sur le sujet "Ontologies, taxonomies et modelisation des connaissances" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
L’open source comme infrastructure culturelle propose une synthèse claire en français sur le sujet "L’open source comme infrastructure culturelle" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Systèmes personnels de connaissance et jardins numériques propose une synthèse claire en français sur le sujet "Systèmes personnels de connaissance et jardins numériques" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Graphisme procédural, shaders et systèmes visuels propose une synthèse claire en français sur le sujet "Graphisme procédural, shaders et systèmes visuels" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Injection de prompt et frontières de confiance dans les systèmes de connaissance IA propose une synthèse claire en français sur le sujet "Injection de prompt et frontières de confiance dans les systèmes de connaissance IA" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Redis Streams pour l’orchestration propose une synthèse claire en français sur le sujet "Redis Streams pour l’orchestration" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Gouvernance responsable de l'IA pour les systèmes créatifs et culturels propose une synthèse claire en français sur le sujet "Gouvernance responsable de l'IA pour les systèmes créatifs et culturels" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Génération augmentée par récupération et systèmes de connaissance propose une synthèse claire en français sur le sujet "Génération augmentée par récupération et systèmes de connaissance" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Moteurs d'exécution et systèmes d'exploitation de domaine propose une synthèse claire en français sur le sujet "Moteurs d'exécution et systèmes d'exploitation de domaine" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Archéologie du signal, mémoire audio et écoute machine propose une synthèse claire en français sur le sujet "Archéologie du signal, mémoire audio et écoute machine" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Pensée systémique pour la pratique créative propose une synthèse claire en français sur le sujet "Pensée systémique pour la pratique créative" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Typographie, systèmes de lecture et interfaces numériques propose une synthèse claire en français sur le sujet "Typographie, systèmes de lecture et interfaces numériques" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Identifiants vérifiables pour les archives culturelles et l’identité des créateurs propose une synthèse claire en français sur le sujet "Identifiants vérifiables pour les archives culturelles et l’identité des créateurs" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Web Audio et systèmes sonores dans le navigateur propose une synthèse claire en français sur le sujet "Web Audio et systèmes sonores dans le navigateur" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
WebNN et IA locale dans le navigateur propose une synthèse claire en français sur le sujet "WebNN et IA locale dans le navigateur" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Pourquoi les graphes sont plus puissants que les dossiers propose une synthèse claire en français sur le sujet "Pourquoi les graphes sont plus puissants que les dossiers" dans le graphe public d'Electronic Artefacts, avec un angle utile pour la recherche, la conception et la publication de connaissances numériques.
Théorie du runtime cadre un champ de recherche suivi par Electronic Artefacts, en reliant questions ouvertes, prototypes, sources et hypothèses de travail.
ActivityPub est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
C2PA est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
CloudEvents est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
CSS Fonts est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
IIIF est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
JSON-LD est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
llama.cpp est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
Model Context Protocol est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
OpenTelemetry est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
OWL est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
RDF est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
Redis Streams est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
SKOS est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
Architecture Transformer est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
Web Animations est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
Web Audio API est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
WebGL est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.
WebNN est présenté comme une technologie de référence pour comprendre son rôle dans l'écosystème Electronic Artefacts, ses usages, ses limites et sa place dans les systèmes numériques contemporains.